La patch 1.3.5 di Diablo IV porta nuovi miglioramenti grafici che faranno brillare Sanctuarium come mai prima d’ora. Grazie all’implementazione del ray tracing, i giocatori potranno immergersi in un mondo ancor più realistico, con ombre fluide e riflessi migliorati che aggiungono profondità e dettaglio all’ambiente di gioco. Ma le novità non finiscono qui!
Dal 26 marzo al 2 aprile alle 19:00, tornerà la tanto attesa Benedizione della Madre, offrendo ai giocatori l’opportunità di guadagnare punti esperienza e oro extra per un periodo limitato.
Parlando del ray tracing, questa tecnologia renderà le ombre più realistiche, aggiungendo una maggiore profondità visiva e una migliore definizione. I riflessi, inoltre, risulteranno più vividi e dettagliati, donando un tocco di autenticità agli specchi d’acqua e agli elementi ambientali circostanti.
Un altro miglioramento significativo riguarda l’occlusione ambientale, che ora offre un’esperienza visiva più coinvolgente e realistica. Le ombre di contatto, in particolare, sono state ottimizzate per adattarsi a un numero maggiore di personaggi nel mondo di Sanctuarium, garantendo un’esperienza di gioco ancora più immersiva.
I possessori di una GeForce RTX serie 40 potranno godere appieno delle impostazioni del ray tracing e del framerate grazie alla tecnologia di generazione dei frame NVIDIA DLSS 3. Per coloro che utilizzano altre schede GeForce RTX, sarà disponibile la tecnologia Super risoluzione DLSS 2, che consentirà di ottimizzare le prestazioni del gioco senza compromettere la qualità visiva.
In breve, la patch 1.3.5 di Diablo IV offre una serie di miglioramenti grafici e opportunità di gioco che renderanno l’avventura nel mondo di Sanctuarium ancora più coinvolgente e appassionante per tutti i giocatori.
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