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Final Fantasy XVI: come sbloccare la cavalcatura Chocobo

Non può esistere un Final Fantasy senza Chocobo, e in Final Fantasy XVI ci sono un sacco di bestie piumate in giro, ma si può davvero cavalcare? La risposta è sì, anche se il gioco vi farà aspettare un po’ per avere questo privilegio. Sebbene non sia possibile salire subito in sella a un Chocobo, l’abilità può essere sbloccata verso la metà di FFXVI; a quel punto, potrete richiamare la vostra cavalcatura piumata ogni volta che vorrete.

Final Fantasy XVI cavalcatura Chocobo

La possibilità di sbloccare la cavalcatura Chocobo diventa disponibile circa a metà della campagna di Final Fantasy XVI, dopo aver completato la missione “La maledizione del cristallo”, con un conseguente cambiamento importante nel mondo del gioco.

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Ecco come sbloccare la cavalcatura Chocobo:

  • Avanza verso l’obelisco vicino al villaggio di Martha’s Rest a Rosaria.
  • Parlate con il ragazzo a sud della città e accettate la missione “La meraviglia dalle ali bianche”. Vi chiederà di cercare un misterioso Chocobo eroico che gli abitanti del villaggio hanno chiamato “Cuore Bianco”.
  • Continuate a sud lungo il ponte fino alla città, poi dirigetevi un po’ a ovest. Troverete una piuma bianca rivelatrice e il segnalino della missione verrà aggiornato.
  • Dirigetevi più a sud in un’area paludosa. Qui troverete un gruppo di banditi, guidati da un grosso Cacciatore con una mazza di lvl 24. Hanno intenzione di sfogare le loro frustrazioni su Whiteheart e la sua banda di Chocobo. Eliminateli.
  • Si scopre che “Whiteheart” era il tuo Chocobo Ambrosia! Finalmente riuniti!

Ora che tu e Ambrosia siete di nuovo una squadra, puoi evocarla quando vuoi nei campi aperti. Tutti i compagni che avete con voi cavalcheranno anche i Chocobo, quindi non preoccupatevi di lasciare indietro i membri del gruppo. Ambrosia ha un’abilità di corsa illimitata (senza barra della resistenza!) e può anche derapare se si vuole affrontare una curva stretta. Una volta sbloccata l’abilità di cavalcare i Chocobo, è possibile superare praticamente tutti i nemici che si incontrano sul campo, rendendo gli scontri con i non-boss per lo più facoltativi.

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