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NerdPool > Blog > Videogiochi > Beyond a Steel Sky: nuovo Dev Diary disponibile
Videogiochi

Beyond a Steel Sky: nuovo Dev Diary disponibile

Piero Frassu
18 Gennaio 2022
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4 Min
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Lo studio Revolution Software e l’editore Microids sono lieti di presentare il nuovo Dev Diary di Beyond a Steel Sky, che esplora di diversi temi del gioco. Da Charles Cecil, creatore della serie Broken Sword, con la direzione artistica di Dave Gibbons, leggendario fumettista creatore di Watchmen, Beyond a Steel Sky è il successore spirituale del classico Beneath a Steel Sky. Il gioco è disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch.

“Siamo davvero contenti della collaborazione con Microids per portare Beyond a Steel Sky su console” commenta Charles Cecil, CEO & Game Director di Revolution Software. “Siamo fortunati ad avere una community di fan così positiva ed entusiasta, ed è stato davvero gratificante ricevere feedback così positivi dai giocatori sia sui miglioramenti della nuova versione console che sull’ampio contenuto delle versioni retail. È sempre un piacere vedere nuovi giocatori interagire con la storia e la tradizione del gioco, ed è fantastico poter fornire loro informazioni extra sui temi del gioco attraverso un nuovo Diario degli Sviluppatori”.

Beyond a Steel Sky: che spettacolo

In questo nuovo Dev Diary, Charles Cecil descrive in dettaglio i temi sociali toccati nel gioco. La storia di Beyond a Steel Sky è ambientata a Union City, dove un’intelligenza artificiale benigna ha il compito di rendere felici tutti i cittadini. “Penso sia molto interessante capire cosa succede a una società in cui una A.I. ha il compito di creare questo senso di felicità e, in definitiva, di benessere per gli abitanti” spiega Charles.

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“Mi sono basato sull’idea di uno psicologo americano, di nome Abraham Maslow, che negli anni ’40 concepì la cosiddetta teoria della ‘piramide della gerarchia dei bisogni’: e questa piramide, partendo dal basso, soddisfa prima di tutto i bisogni umani fondamentali, quindi quelli psicologici, e infine, porta all’autorealizzazione, e man mano che si va avanti, le persone diventano sempre più felici”.

Nel gioco, il concetto di piramide di Maslow è incarnato da ‘Il Consiglio’, composto da cinque ministeri: il Ministero dell’Abbondanza, il Ministero del Comfort, il Ministero della Sicurezza, il Ministero delle Aspirazioni e il Ministero del Benessere. Ma cosa succede quando tutti i bisogni della piramide di Maslow sono stati soddisfatti? Questo è uno dei temi esplorati in Beyond a Steel Sky: “Mi è venuta in mente una citazione del filosofo Will Durant, che dice che ogni società ‘inizia stoica e finisce epicurea’, nel senso che ogni società finisce attraverso la propria decadenza”.

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Beyond a Steel Sky PS4 Xbox One Switch - Microids Revolution Software

Beyond a Steel Sky: anche su console

In Beyond a Steel Sky si deve anche usare abilmente l’hacking, sia concettualmente che come meccanica di gioco. L’hacking consente ai giocatori di esaminare la logica di tutti i dispositivi hackerati per poi sovvertire il mondo che li circonda. In questo modo accadono cose inaspettate, sia per il giocatore, ma i personaggi che vivono a Union City, perché queste sanno che l’A.I. non sbaglia mai, portando a risultati interessanti e alla risoluzione di enigmi. “Certo, questa è solo una storia di un videogioco. I giocatori potranno decidere se qualcuno dei temi abbia qualche relazione con la società moderna”, conclude Charles.

Affascinati dal mondo concepito da Revolution Software? Continuate a seguirci su NerdPool per non perdere alcuna novità.

ARGOMENTI:MicroidsNewsNotizie VideogiochiRevolution Software
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DiPiero Frassu
Venuto alla luce in una pallida notte di luna piena, ho uno smodato interesse per videogiochi, comics e nefandezze Nerd da quando ho memoria. Mi occupo di commercio ittico all'ingrosso, ma niente di serio. Sogno di diventare, entro i 97 anni, un videogiocatore professionista.
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