Colossal Order e Paradox Interactive hanno annunciato la fine della loro storica collaborazione sulla serie Cities, con il futuro di Cities: Skylines II che passerà a un nuovo studio. La comunicazione è arrivata tramite un post ufficiale pubblicato sul forum di Paradox, in cui le due realtà spiegano di aver “deciso di comune accordo di intraprendere strade indipendenti”, nell’ottica di garantire “il futuro più solido possibile al franchise”.
Lo sviluppo di Cities: Skylines II e, più in generale, del franchise Cities sarà quindi affidato a Iceflake Studios, team già parte della famiglia Paradox dal 2020, che prenderà in mano tutti i contenuti presenti e futuri legati al gioco. L’obiettivo dichiarato è permettere ai giocatori “di aspettarsi nuovi aggiornamenti e contenuti per molti anni a venire”.
Iceflake Studios prende il timone della serie
Secondo quanto riportato nell’annuncio, Iceflake Studios inizierà a guidare ufficialmente lo sviluppo di Cities: Skylines II dall’inizio del 2026, mentre a Colossal Order restano ancora “un paio di elementi” da completare prima del passaggio di consegne.
Nel messaggio, il responsabile di Iceflake sottolinea come assumere il controllo di un “franchise di riferimento per il genere” sia allo stesso tempo un onore e una grande responsabilità, e ribadisce l’intenzione del team di lavorare a stretto contatto con la community per costruire il “prossimo capitolo” del gioco.
Iceflake si occuperà di tutto lo sviluppo di Cities: Skylines II, incluse le versioni console, ancora assenti all’appello dopo i rinvii dovuti ai problemi tecnici del titolo.
Il commiato di Colossal Order
Nel post, la CEO di Colossal Order, Mariina Hallikainen, ripercorre oltre quindici anni di collaborazione con Paradox, nati con Cities in Motion e culminati nel successo globale di Cities: Skylines e nel lancio del secondo capitolo. Lo studio ringrazia publisher e community per il supporto, e assicura di essere pronto a convogliare esperienza e creatività in nuovi progetti.
Dal canto suo, Paradox definisce quella con Colossal Order come una delle collaborazioni più longeve della propria storia, ricordando “quattro giochi, dozzine di espansioni e una community di milioni di giocatori”, e ribadisce la volontà di continuare a lavorare per chi ama la serie.
Cosa significa per Cities: Skylines II
L’annuncio arriva dopo un periodo complesso per Cities: Skylines II: il city builder, uscito su PC nell’ottobre 2023, è stato spesso criticato per i problemi di performance e per alcuni contenuti aggiuntivi lanciati in uno stato giudicato insoddisfacente dalla community, tanto da portare Paradox a rimborsare il DLC Beach Properties e a rivedere la roadmap dei contenuti a pagamento.
Con il passaggio a Iceflake Studios, il publisher punta a dare una nuova stabilità al progetto e a consolidare il futuro della serie. Secondo il comunicato, i giocatori possono aspettarsi ulteriori aggiornamenti e nuovi contenuti anche nei prossimi anni, mentre Colossal Order si prepara ad aprire un nuovo capitolo della propria storia con progetti ancora da annunciare.
Cities: Skylines II è attualmente disponibile su PC, mentre le versioni console per PlayStation 5 e Xbox Series X|S restano in lavorazione.
