In arrivo una svolta epocale per la vetrina di Steam: a partire dall’inizio del 2027, Valve modificherà radicalmente il funzionamento della sezione “Sconti ed Eventi” dello store[cite: 1]. La celebre piattaforma da gioco abbandonerà il tradizionale calendario gestito manualmente per passare a un sistema dinamico e personalizzato per ogni singolo utente[cite: 1].
L’obiettivo dichiarato è eliminare i limiti di spazio della homepage e offrire a un numero decisamente maggiore di sviluppatori la possibilità di far emergere i propri titoli scontati[cite: 1].
Addio al calendario manuale: come cambia la vetrina di Steam
Fino ad oggi, gli spazi promozionali in evidenza su Steam — come le note rubriche Weekend Deals, Midweek Deals e Daily Deals — venivano programmati e selezionati manualmente dal team di Valve o concordati direttamente con i publisher partner[cite: 1].
Questo modello a “slot fissi” limitava la visibilità a un numero ristretto di giochi per volta[cite: 1]. Con il nuovo aggiornamento previsto per il 2027[cite: 1]:
- Niente più slot bloccati: La sezione Sconti ed Eventi dipenderà dai gusti e dalle preferenze d’acquisto del singolo giocatore[cite: 1].
- Contenuti dinamici: Ogni utente vedrà sconti ed eventi personalizzati in base ai propri interessi, giochi salvati in Lista dei Desideri o titoli simili a quelli già giocati[cite: 1].
- Maggiore visibilità per gli indie: Molti più giochi scontati troveranno spazio nella homepage e nelle sezioni dedicate dell’applicazione[cite: 1].
I test di Valve: visibilità dei giochi moltiplicata per 10
La decisione di Valve non nasce dall’oggi al domani[cite: 1]. Negli ultimi mesi, la società ha condotto diversi esperimenti sostituendo gradualmente alcuni slot curati a mano con consigli automatizzati basati sull’algoritmo[cite: 1].
I risultati ottenuti hanno confermato la validità del cambio di rotta:
- +1000% di giochi mostrati: Rispetto al vecchio sistema, l’algoritmo personalizzato ha mostrato 10 volte più titoli agli utenti nell’arco di una singola giornata[cite: 1].
- Impennata nelle conversioni: Si sono registrati incrementi significativi nelle visite alle pagine del negozio, nei titoli aggiunti alla Wishlist e nelle aggiunte al carrello[cite: 1].
Secondo Valve, la rigidità di un calendario gestito a mano non rispecchia più la vastità del catalogo di Steam e la varietà dei gusti dei giocatori[cite: 1].
Cosa cambia subito per sviluppatori e publisher?
In vista della transizione completa programmata per il 2027, Valve ha già introdotto le prime novità operative per i partner Steamworks[cite: 1]:
- Pausa alle nuove selezioni curate: Valve ha sospeso la pianificazione manuale delle promozioni dirette (Weekend Deals, Midweek Deals, Daily Deals)[cite: 1].
- Promozioni già confermate garantite: Gli sviluppatori che hanno già una promozione programmata nei prossimi mesi vedranno il proprio spazio confermato senza modifiche[cite: 1].
- Nuovi strumenti di gestione sconti: Nelle prossime settimane verranno rilasciati tool aggiornati per consentire agli sviluppatori di pianificare e ottimizzare in autonomia saldi e campagne promozionali[cite: 1].
Il messaggio di Valve agli sviluppatori è chiaro: l’obiettivo è fare in modo che i creator si concentrino sulla realizzazione di ottimi giochi e promozioni interessanti, anziché spendere tempo nel tentativo di “convincere” il team editoriale di Valve a concedere uno spazio in prima pagina



