Jagex ha annunciato ufficialmente RuneScape 4, il quarto MMO della serie, nel corso del RuneFest 2026, svoltosi a Birmingham il 3 e 4 ottobre. L’annuncio è accompagnato da un teaser trailer di poco più di un minuto, ma per ora lo studio non ha condiviso data di uscita, piattaforme né modello di monetizzazione.
Il progetto, come ha spiegato Jesse America, executive producer di RuneScape: Dragonwilds, nasce da Shadows of Ashenfall, un’espansione di Dragonwilds prevista per il 2027. L’idea era portare il survival di Jagex verso un MMO più tradizionale, con server persistenti, molti giocatori e funzioni sociali come un hub e gli scambi tra giocatori. Dai primi prototipi, però, è emerso che il risultato era a tutti gli effetti un MMO, e che meritava un gioco a sé: il quarto pilastro dello studio, accanto ai giochi già esistenti.
RuneScape 4 è sviluppato con Unreal Engine (la versione non è stata specificata) e, secondo America, ci lavora l’intero studio. Siamo però ancora agli inizi, e ulteriori informazioni arriveranno più avanti.
Il teaser mostra una città di impronta medievale in una valle, sormontata da isole fluttuanti. Un avventuriero in sella a un drago viene attaccato da un drago a tre teste, mentre un mago osserva dal basso e, sul finale, dà il benvenuto a un nuovo arrivato. Lo stile grafico è vicino a quello di Dragonwilds.
Va sottolineato che le informazioni sull’origine del progetto e sul team provengono dalle dichiarazioni di America alla stampa, riportate da MMORPG.com e PCGamesN.




