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NerdPool > Blog > Fumetti > Shockdom pubblica la graphic novel IL LUPO DI ARKHAM di Francesco Vicentini Orgnani e Virginia Salucci
Fumetti

Shockdom pubblica la graphic novel IL LUPO DI ARKHAM di Francesco Vicentini Orgnani e Virginia Salucci

Simone Giorgi
22 Aprile 2021
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7 Min
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SHOCKDOM


PUBBLICA LA GRAPHIC NOVEL


IL LUPO DI ARKHAM

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DI FRANCESCO VICENTINI ORGNANI E VIRGINIA SALUCCI CON I COLORI DI FRANCESCO ANTONELLI
da oggi in libreria e fumetteria

Shockdom pubblica, in fumetteria e libreria, la graphic novel sceneggiata da Francesco Vicentini Orgnani e disegnata da Virginia Salucci “Il Lupo di Arkham”: una sorta di rivisitazione moderna della favola “Al lupo! Al lupo!”, che parte però dal finale: un protagonista che conosce la verità e cerca disperatamente di dimostrarla senza che nessuno gli creda. Nell’inseguire il desiderio di essere accettato e preso sul serio, quello che potrebbe essere un atto disinteressato di eroismo diventa uno sforzo sempre più egoista.

SINOSSI: Gli occhi di Misha vedono cose che nessun altro può vedere: creature mitologiche, eroi divini e luoghi incantati riempiono di magia la sua vita, ma lo rendono anche lo zimbello di Arkham. Poi appare Fenrir, il temibile lupo. Misha è presente quando la bestia colpisce con brutale ferocia. È lui l’unico testimone del delitto. Questa potrebbe essere l’occasione per riscattarsi di fronte a tutta la città. Ma chi potrebbe mai credergli?

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Francesco Vicentini Orgnani racconta: «La nostra collaborazione è nata subito dopo esserci diplomati alla Scuola Internazionale di Comics di Roma. Frequentavamo lo stesso corso e siamo diventati amici. Il lavoro di Virginia mi piaceva e sapevo che desiderava cimentarsi in una storia dal respiro più ampio rispetto alle gag della guida (Guida Galattica per Dogsitter, edita da Shockdom lo scorso anno, ndr) anche per testare approcci diversi alla tavola e nuovi stili di disegno. La contattai e le proposi un soggetto che contenesse tutta una serie di passioni comuni. La narrativa horror, il thriller, l’amore per gli animali e il rapporto quotidiano tra padrone e cane sono solo alcune di quelle suggestioni. Inoltre era il periodo in cui il mondo sembrava aver perso la testa per Strangers Things, cosa che ci spinse a usare un protagonista bambino per raccontare un certo tipo di atmosfere, tipiche anche della produzione di Stephen King, per esempio.»

Aggiunge Virginia Salucci: «Quando Francesco mi propose “Il Lupo di Arkham” mi innamorai immediatamente della storia, dei personaggi e dell’atmosfera che quella semplice sinossi emanava. Abbiamo macinato tavole, fatto e rifatto studi e vignette, ci siamo anche scontrati ogni tanto sulla struttura delle tavole! I layout della storia sono stati realizzati durante un periodo molto pesante della mia vita. In qualche modo questo progetto mi ha accompagnata e mi ha fatto capire che stavo andando nella direzione giusta, in un momento in cui vedevo tutto fuori fuoco. Il Lupo mi ha tenuto compagnia finché non ne sono uscita, è stato al mio fianco come del resto anche Francesco e come Daniel Spanò, il nostro editor. Il Lupo, in questi anni, ha abbattuto ogni mia certezza per dare spazio a nuove sfide e nuovi progetti. È stato un meraviglioso salto, il primo di molti e non potrei essere più felice di averlo realizzato.»

AUTORI

Francesco Vicentini Orgnani: Nato a Pisa nel 1992, sviluppa una passione profonda per il fumetto e la scrittura a suon di viaggi fra le case dei nonni, che corrispondono ogni volta all’acquisto di nuovi albi e volumi. Dopo aver gestito vari spazi online dedicati al fumetto e ai giochi di ruolo testuali, si diploma presso la Scuola Internazionale di Comics di Roma nel 2015. Quattro anni dopo pubblica la graphic novel Ruggine per i disegni di Fabiana Mascolo, che gli vale una candidatura ai Premi Micheluzzi come Miglior Opera Prima. Il Lupo di Arkham è la sua seconda prova da sceneggiatore.

Virginia Salucci: Nata a Roma,1994. Si appassiona fin da piccola ai fumetti per via della vasta collezione del padre. Dopo essersi diplomata al liceo artistico sperimentale con specializzazione grafica pubblicitaria, si iscrive alla scuola internazionale di comics, dove conclude i tre anni del corso di fumetto più il master, che le permetterà di esordire con la sua prima pubblicazione con 2700 Apocrypha, edito dalla Manfont. Poco dopo pubblicherà la sua prima opera da autrice completa: ” Guida Galattica per Dogsitter” e a seguire “La Ciotola al Termine dell’Universo”. Attualmente sta lavorando al terzo capitolo della saga che, come tradizione, richiamerà uno dei titoli della trilogia in cinque volumi di Douglas Adams.

Francesco Antonelli: Nato a Terni nel 1986, Francesco sognava sin da bambino di colorare fumetti, fin da quando a 12 anni scansionava disegnini ricalcati dagli albi degli X-men o dell’Image Comics anni ’90 e iniziava a giocare con photoshop. Nel 2005, si diploma come tecnico della grafica pubblicitaria e inizia subito a lavorare in tutt’altro campo, chiudendo provvisoriamente nel cassetto quelli che sembravano desideri infantili. Dopo diversi anni di impieghi tra i più improbabili, si riavvicina all’editoria passando per piccoli studi grafici, arrivando a impaginare le edizioni italiane dei magazine Empire e Sci-Fi Now nel 2011. Dopo alcune collaborazioni come letterista con Giuseppe Di Bernardo ed Edizioni Inkiostro e soprattutto grazie all’incontro con la Roberto Banfi Design UK, per cui tutt’ora cura l’impaginazione di edizioni da libreria della Sergio Bonelli Editore, realizza un’importante verità della sua vita professionale: vuole lavorare con i fumetti. Forse i suoi sogni di bambino non erano così irrealizzabili. Nel 2017, frequenta il corso di Colorazione Digitale della Scuola Internazionale di Comics. Una volta diplomato, collabora con diverse autoproduzioni e, nel 2019, pubblica le sue prime pagine accreditato come colorista su The Steams Chronicles per Noise Press e, successivamente nel 2020, su The Last Game per Tatai Lab.

ARGOMENTI:SHOCKDOM
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DiSimone Giorgi
Tra le letture nel tempo libero e il lavoro sono sempre in mezzo ai libri. Da Topolino ai manga, passando per i comics americani, il fumetto italiano e quello franco-belga, non rinuncio a esplorare ogni sottogenere di questo mondo così vasto. Ogni tanto faccio qualche incursione nell'ambito di cinema, serie tv e videogiochi, altre mie grandi passioni.
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