Quando i fan degli anime pensano a un progetto che ha rivoluzionato il medium, Ghost in the Shell è spesso incluso nella discussione. Il film d’animazione del 1995 non ha solo introdotto uno stile di animazione e una narrazione che hanno cambiato le regole del mercato, ma hanno aperto la strada a numerosi progetti che hanno continuato a raccontare le avventure del Maggiore Kusanagi e dei suoi alleati. Con un nuovo progetto anime in arrivo nel 2026, la saga ha deciso di svelare un nuovissimo progetto che riporterà i fan dell’anime nel passato. Questo progetto non solo rivisiterà il film acclamato dalla critica, ma esplorerà anche le molteplici serie che hanno contribuito a rendere il franchise un nome di riferimento nell’animazione.
Ghost in the Shell esplora profondamente ciò che separa l’uomo dalla macchina. In un futuro cyberpunk, Kusanagi è un cyborg che lavora per la Sezione 9 della Sicurezza Pubblica, cercando di risolvere e prevenire i crimini. Il film originale ha dato vita a sequel, stagioni televisive e persino a un adattamento live-action con Scarlett Johansson, sebbene quest’ultimo sia considerato uno degli esempi più controversi di adattamenti cinematografici fino ad oggi. Come accennato, Ghost in the Shell tornerà con un nuovo anime l’anno prossimo, riportando all’opera gli animatori di Production I.G., che non saranno da soli. La casa di produzione Science SARU, responsabile di Dandadan, parteciperà anche a questa nuova adattamento anime.
La Mostra di Ghost in the Shell
Sebbene Ghost in the Shell abbia già avuto delle mostre in passato, quella annunciata per il 2026 in Giappone andrà oltre qualsiasi altro evento precedente. La mostra fisica condividerà arte e materiali da tutti i progetti anime di Ghost in the Shell che sono stati proiettati nel corso degli anni. Qui tutte le storie che comporranno questa mostra dedicata al franchise che si terrà a Tokyo:
- Ghost in the Shell
- Ghost in the Shell 2: Innocence
- Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
- Ghost in the Shell Arise
- Ghost in the Shell: SAC_2045
- Ghost in the Shell (2026)

L’Origine di Ghost in the Shell
Nel 2023, il creatore del franchise Masamune Shirow ha discusso delle origini della saga e di come abbia creato il mondo del Maggiore Kusanagi. Ha raccontato: “Nell’inverno del 1970, venne introdotto un gioco informatico chiamato ‘Life Game’, o una sorta di arte automatica di disegno. Successivamente, ispirato da questo, ho creato la struttura della storia nel primo 1980 (‘struttura della storia’ si riferisce al mondo creato da Masamune Shirow che si è evoluto da BLACK MAGIC e ORION).“
Ha continuato: “Nel 1985, pubblicai un manga chiamato Appleseed e, grazie a varie connessioni, iniziai a pubblicare all’estero, principalmente nei paesi di lingua inglese. In quest’opera, la storia includeva già cyborg con armature complete, persone parzialmente meccanizzate, reti di sorveglianza su vasta scala tramite satelliti artificiali e la sicurezza pubblica, persone con cervelli meccanicamente migliorati, comunicazioni simultanee bidirezionali, metodi di hacking digitali e analogici, ecc. Questi non sono elementi che sono stati introdotti da Ghost in the Shell“.
