“Loading, please wait”. Una di quelle frasi che tutti i gamer odiano, a volte anche più di Game Over. Perché sei nel pieno della mischia, perché stai cercando di svelare un segreto o perché stai semplicemente passando al livello successivo. Una delle sfide che le console della prossima generazione sembra stiano cercando di affrontare è proprio quella coi tempi di caricamento.
PS5 ha già detto la sua in merito con il suo nuovo brevetto di SSD per limitare il loading ed ora è il turno di Xbox che, dopo le prime indiscrezioni sulle specifiche di Lockhart e Anaconda, torna a farsi sentire dalla viva voce di un suo dirigente.
“Si tratta davvero di dare agli sviluppatori gli strumenti e le capacità per utilizzare l’hardware nel modo più efficiente possibile,” ha detto in un’intervista esclusiva a GameSpot il director Microsoft Jason Ronald. “Un buon esempio di questo sono gli SSD (unità a stato solido): abbiamo praticamente raggiunto il limite di ciò che è possibile fare con i tradizionale dischi. Quindi abbiamo investito sugli SSD con tecnologia NVME e stiamo anche dando agli sviluppatori un sacco di nuove funzionalità per cercare di eliminare virtualmente i tempi di caricamento.”
E ancora, il cuore pulsante del discorso:
“Si tratta davvero di garantire che ci sia meno tempo di attesa e più tempo di gioco perché, alla fine, questo è ciò che tutti noi vogliamo fare.”
Il supporto agli SSD non è certo una novità per il mercato videoludico. I giocatori PC già da tempo possono contare sulle memorie a stato solido come supporto ai propri giochi, ma il problema dei tempi di attesa non è certo stato eliminato. C’è da dire che nei periodi di pre-lancio delle console di nuova generazione, i produttori tendono sempre a fare a gara a chi sarà il re del mercato con comunicati spesso altisonanti dove la spunta chi la spara più grossa. In questo caso speriamo di sbagliarci e proviamo a credere a Microsoft, rimanendo in attesa di vedere su carta, o meglio su schermo, le magie promesse dagli NVME SSD di Xbox Series X per il virtuale azzeramento dei tempi di caricamento.
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