Il terzo episodio di Creature Commandos ha rivelato la tragica storia di GI Robot (doppiato da Sean Gunn). Come La sposa, la storia di GI Robot inizia in un’epoca precedente dell’Universo DC, in particolare nell’era della Seconda Guerra Mondiale, dove il soldato robotico era una risorsa preziosa nella guerra contro le Potenze dell’Asse, per poi finire in prigione per aver fatto esattamente ciò per cui era stato programmato: uccidere i nazisti. L’episodio ha anche offerto a James Gunn l’occasione perfetta per introdurre di nascosto alcuni oscuri cattivi della DC di cui la maggior parte delle persone non ha mai sentito parlare.
ATTENZIONE: SPOILER SULL’EPISODIO 3 DI CREATURE COMMANDOS!
Dopo che GI Robot è stato condannato per omicidio, viene mandato a Belle Reve. Appena arrivato nella prigione, fa la classica camminata nel corridoio, accolto da altri cattivi rinchiusi dietro le sbarre. Anche per i fan DC più esperti potrebbe essere necessario un po’ di tempo per riconoscerli, sia perché non sono molto popolari, sia perché compaiono sullo schermo solo per pochi secondi durante l’episodio.
SHAGGY MAN

Nella cella più a sinistra del corridoio di GI Robot, vediamo un personaggio con capelli castani e folti e una lunga barba selvaggia. Il personaggio DC che più assomiglia a questa creatura arruffata si chiama appropriatamente Shaggy Man, che ha debuttato nel classico della Silver Age Justice League of America #45 del 1966. Creato dal leggendario team di Gardner Fox e Mike Sekowsky, questa forza inarrestabile nasce da un esperimento militare andato male, quando gli scienziati cercarono di creare il soldato perfetto usando una combinazione di tessuti morti e un materiale sintetico sperimentale chiamato “plastalloy“.
La sua completa indistruttibilità e la sua natura instancabile rendono Shaggy Man particolarmente inquietante. Non dorme, non mangia e non beve e il suo unico scopo è distruggere tutto ciò che lo circonda. Inoltre, la creatura possiede una forza sovrumana che aumenta quanto più a lungo combatte, unita a un fattore di guarigione che supera persino quello di Superman.
La storyline più significativa del personaggio risale alla JLA di Grant Morrison: il generale Wade Eiling, alle prese con un cancro terminale al cervello, trasferisce la sua coscienza in un corpo di Shaggy Man. Questa trasformazione ha creato uno dei nemici più pericolosi della Justice League, combinando il genio tattico di Eiling con la potenza grezza di Shaggy Man. Questa versione del personaggio si sarebbe poi unita alla Lega dell’ingiustizia e sarebbe diventata una minaccia ricorrente in diverse storie della DC.
Di solito, Shaggy Man è raffigurato come un’enorme bestia selvaggia. Il prigioniero di Belle Reve, invece, ha dimensioni umane e sembra avere una coscienza. Quindi, se questo è davvero Shaggy Man, probabilmente si tratta di una nuova versione della storia del Generale Wade Eiling.
Animal-Vegetable-Mineral Man

Apparso per la prima volta in Doom Patrol #89 del 1964, Animal-Vegetable-Mineral Man è il cattivo più riconoscibile che condivide Belle Reve con GI Robot. Sven Larsen, un brillante ma instabile scienziato svedese, ha acquisito i suoi straordinari poteri dopo essersi deliberatamente esposto a una formula sperimentale di aminoacidi, credendo che ciò avrebbe dimostrato il suo genio scientifico al suo ex mentore, Niles Caulder.
Le abilità del personaggio sono tra le più versatili dell’Universo DC. Può trasformare contemporaneamente diverse parti del suo corpo in qualsiasi animale (vivente o estinto), materia vegetale o sostanza minerale. Ad esempio, può avere la testa di un Tirannosauro Rex, un braccio fatto di diamante e le gambe trasformate in giganteschi alberi di sequoia. Questo insieme di abilità uniche lo rendeva particolarmente difficile da combattere per la Doom Patrol, che non sapeva mai quale combinazione di poteri avrebbe dovuto affrontare.
Il personaggio ha ricevuto nuova attenzione dopo l’apparizione nella (brillante) serie live-action della Doom Patrol, dove Alec Mapa lo ha interpretato. La serie lo ha reimmaginato come un ex membro del Bureau of Normalcy che ha acquisito le sue capacità di metamorfosi attraverso esperimenti nazisti, mantenendo il suo livello di minaccia e aggiungendo strati di tragica complessità al suo personaggio.
The Fisherman

Sia chiaro: non siamo riusciti a trovare nessun cattivo della DC che si adattasse perfettamente alla figura che vediamo nella seconda cella. Tuttavia, il design dell’armatura e del cappuccio di questo cattivo ci fa pensare che si tratti molto probabilmente di una versione di Fisherman.
Apparso per la prima volta in Aquaman #21, Fisherman (o Pescatore) è stato concepito da Nick Cardy e Bob Haney come un criminale del mondo di superficie che utilizzava armi a tema pesca per commettere rapine. Karl Arliss, il Pescatore originale, utilizzava un arsenale di armi sofisticate camuffate da attrezzature da pesca, tra cui una canna da pesca high-tech in grado di generare potenti fasci di energia, reti in grado di resistere a una pressione tremenda e vari veicoli acquatici. La sua competenza tecnica lo rendeva un avversario formidabile per Aquaman, soprattutto perché le sue armi funzionavano ugualmente bene sopra e sotto la superficie.
L’interpretazione moderna di Fisherman ha rivelato un’origine molto più sinistra. Nelle storie recenti, è un cacciatore interdimensionale al servizio di entità note come i Maestri. Questa versione possiede autentiche capacità soprannaturali, tra cui il controllo dell’acqua, la creazione di potenti viticci dal suo corpo e la respirazione sott’acqua. La sua storia più importante riguarda il tentativo di unire gli elementi criminali dei sette mari per creare un esercito sottomarino, portando a un enorme evento crossover che ha richiesto l’intervento di più eroi per fermarlo.
Crimson Centipede

Sebbene sia meno conosciuto rispetto alla principale rogues gallery di Wonder Woman, il Crimson Centipede rappresenta uno dei suoi avversari più singolari. Apparso per la prima volta in Wonder Woman #169 del 1967, questa creazione di Ares è stata progettata appositamente per contrastare il messaggio di pace e armonia di Diana con il caos e la distruzione.
Originariamente concepito come una creatura mitologica legata alle antiche leggende greche, il Millepiedi Cremisi possedeva un’enorme forza fisica, una quasi-invulnerabilità e la capacità di influenzare le menti umane con feromoni che aumentavano l’aggressività e la violenza. Questo potere lo rendeva particolarmente pericoloso, in quanto poteva trasformare pacifiche comunità in zone di guerra semplicemente con la sua presenza.
Nei fumetti moderni, il personaggio ha ricevuto un significativo restyling che enfatizza la sua natura insettoide, pur mantenendo il suo legame con Ares. La sua trama più importante prevedeva un complesso piano per destabilizzare le Nazioni Unite manipolando i leader mondiali attraverso i suoi poteri feromonici, richiedendo gli sforzi congiunti di Wonder Woman, Steve Trevor ed Etta Candy per fermarlo.
I nuovi episodi di Creature Commandos andranno vanno in onda su MAX ogni giovedì fino al 9 gennaio 2025. Al momento, la serie in Italia non ha ancora una data di uscita.


