NerdPoolNerdPoolNerdPool
  • Il Mio NerdPool
  • Serie TV
  • Film
  • Anime
  • Fumetti
  • Manga
  • Videogiochi
  • Libri
  • Tech
Stai Leggendo: Crunch Time: per il creatore di God of War è un male necessario
Condividi
Le novità per te! Mostra Altro
NerdPoolNerdPool
  • Il Mio NerdPool
  • Serie TV
  • Film
  • Anime
  • Fumetti
  • Manga
  • Videogiochi
  • Libri
  • Tech
Cerca
  • Il Mio NerdPool
  • Serie TV
  • Film
  • Anime
  • Fumetti
  • Manga
  • Videogiochi
  • Libri
  • Tech
Seguici
News, recensioni, interviste, curiosità e tanto altro!!! Copyright © 2026 - nerdpool.it - Vietata la riproduzione | Contattaci: info@nerdpool.it
NerdPool > Blog > Videogiochi > Crunch Time: per il creatore di God of War è un male necessario
Videogiochi

Crunch Time: per il creatore di God of War è un male necessario

Fillo
21 Gennaio 2020
Condividi
3 Min
Condividi

Se state seguendo il mondo dei videogiochi avrete sicuramente notato che questa prima parte del 2020 è letteralmente diventata la stagione dei rinvii. A quanto pare, molte case di sviluppo necessitano di più tempo per completare i loro progetti, ciononostante non significa che i ritmi rallenteranno. Infatti, i mesi guadagnati in queste situazioni porteranno inevitabilmente al Crunch. Per chi non lo sapesse, si tratta di periodi in cui gli sviluppatori si ritrovano a fare parecchie ore di straordinari per portare a termine il progetto su cui lavorano. Generalmente questa pratica è vista negativamente perché rimanda a condizioni di lavoro non proprio ottimali e al limite dell’umano. A tal proposito, David Jaffe ha espresso la sua opinione durante uno dei suoi stream, offrendo una prospettiva differente sull’argomento.

Una questione spinosa

Il designer ha dunque affrontato la questione trattando diversi punti, a cominciare dai sindacati che, nel caso dell’industria videoludica, non funzionerebbero per diversi motivi, primo tra tutti la globalizzazione. Jaffe continua evidenziando che molte critiche al Crunch provengano da chi lavora nell’industria ma, a livelli inferiori. In particolare, gli sviluppatori indie spesso denunciano questa pratica pur non avendo mai avuto a che fare con titoli AAA, molto meno gestibili.

Partendo da queste considerazioni, lo sviluppatore offre una prospettiva inusuale. Innanzitutto, gli sviluppatori sono liberi di fare un passo indietro per dedicarsi a progetti minori, per conto proprio. Questa è una cosa che accade di continuo, quante volte sentiamo dire che lo sviluppatore “X” decide di lasciare la compagnia in cui ha lavorato per vent’anni al fine di creare giochi differenti?

Jaffe conclude il suo discorso spiegando le dinamiche dietro al Crunch, che spesso diventa necessario in corso d’opera. Spesso si rivela necessario al fine ultimo di creare la versione migliore del titolo ma, talvolta accade perché si scopre che alcune idee buone su carta si rivelano fallimentari.

- PUBBLICITÀ -
Ad image

Quando si parla di Crunch, le persone tendono a puntare il dito su publisher e software house, tuttavia Jaffe sottolinea che le cose funziona diversamente. Far parte di un team AAA significa accettare tacitamente queste dinamiche ed è vero, solitamente il Crunch è richiesto dai publisher. Eppure, spesso sono proprio gli sviluppatori a voler rinunciare ad alcuni aspetti della loro vita al fine di realizzare il gioco dei loro sogni.

Nonostante sia una pratica poco piacevole, il Crunch è una dinamica inscindibile dal mercato dei giochi ad alto budget e, in una certa misura, Jaffe ci ha offerto una prospettiva differente. E voi che cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti e continuate a seguire Nerdpool.it per tutte le notizie relative al mondo dei videogiochi!

ARGOMENTI:Videogiochi
Condividi Questo Articolo
Facebook LinkedIn Telegram Copia Link
Condividi
DiFillo
Segui
Sono un ragazzo appassionato di media, cosa che nel tempo mi ha spinto a studiarli un po’ più a fondo. La passione per i videogiochi mi accompagna fin da bambino e mi spinge a parlarne, scriverne e fotografarli ad ogni occasione possibile.
Articolo Precedente Doom Patrol 2: Roger Floyd sarà Red Jack!
Prossimo Articolo Marvel svela che [SPOILER] era un Ghost Rider
Nessun commento Nessun commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Scelti per te

Terminator: Dark Fate Defiance, nuovi dettagli su Evolution
Project Helix, la nuova console Xbox annunciata oggi
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced è realtà, parola di Jean Guesdon
God of War Sons of Sparta: il codice segreto per sbloccare subito la cooperativa
Be Comics! Be Games! arriva a Torino
Pokemon Rosso Fuoco e Verde Foglia
Pokemon Rosso Fuoco e Verde Foglia arrivano su Switch
Comicon Bergamo 2026 – novità sui primi ospiti, il poster e i biglietti

Altro dal Multiverso di NerdPool

Serie TVVideogiochi

Assassin’s Creed: La serie Netflix ci porterà nell’Antica Roma!

Davide Sangalli
Davide Sangalli
4 Min
LibriVideogiochi

STORIE DI VIDEOGAME Vol. 1 di Andrea Porta: recensione

8 su 10INTERESSANTE
Videogiochi

Fallout: giocare ai videogiochi dopo aver visto la serie. La guida definitiva!

Angelo Lupo
Angelo Lupo
8 Min

WE ARE NERDPOOL

  • Scrivi per NerdPool.it
  • Collaborazioni
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Note Legali

HOT

  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • EDITORIALI
NerdPoolNerdPool
Seguici
News, recensioni, interviste, curiosità e tanto altro!!! Copyright © 2026 - nerdpool.it - Vietata la riproduzione | Contattaci: info@nerdpool.it
Welcome Back!

Sign in to your account

Username e Email
Password

Hai dimenticato la password?