Bungie ha rinviato il grande aggiornamento di Marathon previsto per il 22 settembre. I contenuti arriveranno l’8 dicembre con l’update Symbiosis, che introdurrà la prima modalità PvE permanente del gioco. Lo studio ha anche deciso di rinunciare al calendario rigido con stagioni di tre mesi e puntare su aggiornamenti più grandi, con tempi di sviluppo più lunghi.
Marathon è uscito il 5 marzo 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. È un extraction shooter: si entra in una mappa condivisa, si raccoglie equipaggiamento e bisogna uscirne vivi, affrontando sia altri giocatori sia nemici controllati dal computer. Lo sviluppa Bungie, lo studio di Halo e Destiny, che fa parte di Sony dal 2022.
Cosa porterà Symbiosis
Il pezzo forte è la modalità PvE permanente. Bungie la descrive come un nuovo modo di progredire e vivere il mondo di Marathon senza passare per forza dagli scontri con altri giocatori. Con l’aggiornamento arriveranno anche:
- una nuova shell, cioè un nuovo personaggio giocabile;
- una versione rinnovata della mappa Perimeter;
- un nuovo spazio social con poligono di tiro;
- una modalità Team Deathmatch sperimentale;
- miglioramenti pensati per chi inizia a giocare.
Il refresh del 6 ottobre
Nel frattempo, il 6 ottobre arriverà un aggiornamento della stagione in corso, Nightfall. Azzererà progressione ed economia di gioco e introdurrà un nuovo pass ricompense e alcune migliorie. Tornerà anche, per un periodo limitato, Vault Breaker, una modalità PvE che servirà da test per quella definitiva.
Un gioco da rilanciare
Nel post pubblicato sul sito ufficiale, Bungie ammette che Marathon “ha bisogno di più profondità, più varietà, una progressione più solida e motivi migliori per continuare a giocare sul lungo periodo”. Lo studio aggiunge che Symbiosis sarà “una tappa importante e l’inizio di un’evoluzione più ampia, fino a marzo e oltre”.
Al lancio il gioco era piaciuto alla critica, ma le vendite sono state inferiori alle attese. A luglio il director Joe Ziegler ha lasciato Bungie. Il suo posto è andato a Del Chafe III, che guida il progetto insieme alla direttrice creativa Julia Nardin.
Resta da capire se quasi tre mesi senza grandi novità peseranno sulla community e se il PvE basterà a riportare i giocatori su Marathon.



