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NerdPool > Blog > Giochi da Tavolo > Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West – Recensione
Giochi da Tavolo

Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West – Recensione

Giacomo Beretta
27 Ottobre 2023
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7 Min
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Dopo l’unboxing, ecco finalmente le nostre primissime impressioni su Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West. Prima però di addentrarci nei dettagli, vorrei introdurre il contesto in cui questo titolo distribuito da Asmodee Italia ci immerge. Ci troviamo infatti alla fine del XIX secolo, un periodo in cui l’America sta vivendo un’espansione senza precedenti. Nuove compagnie ferroviarie si sfidano per soddisfare le crescenti esigenze di una popolazione in costante aumento. Ogni giorno, commercianti, funzionari, fornitori di generi alimentari e merci di ogni genere devono spostarsi da un luogo all’altro, e una intricata rete ferroviaria sta prendendo forma.

Uno dei primi giovani imprenditori a sognare di collegare l’intera nazione fu Thaddeus Reeves, e la sua compagnia conobbe un successo straordinario. Reeves Rails, con rapidità, costruirono linee ferroviarie proficue che si estendevano dall’Atlantico al Mississippi, e il futuro della compagnia sembrava brillante. Tuttavia, avidi magnati delle ferrovie, vedendo l’impero di Thaddeus crescere, cominciarono a tramare per impossessarsene.

Anni dopo, avete fondato la vostra compagnia ferroviaria personale ed è giunto il momento di entrare a far parte di questa fiorente industria. Certamente, avete ancora molto da imparare, ma le potenzialità e la fortuna brillano sulla vernice delle nuovissime locomotive appena acquistate. La vostra nuova rete ferroviaria dovrebbe fare la differenza rispetto alle altre neonate compagnie.

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Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West vi offre l’opportunità di immergervi nella storia del vostro gioco ferroviario preferito ed esplorare l’immaginazione di Rob Daviau, Matt Leacock e Alan R. Moon. Intraprenderete un viaggio attraverso dodici partite durante le quali gestirete la vostra compagnia ferroviaria personale alla ricerca di ricchezza e fortuna, in una campagna ricca di avventure ambientata nel Nord America.

Completare i biglietti rimarrà il vostro obiettivo primario, ma dovrete sviluppare ulteriori abilità se volete sperare di superare eventi inaspettati e i vostri intraprendenti rivali. Partita dopo partita, tratta dopo tratta, i vostri guadagni riempiranno sempre più il vostro caveau. Con il progredire della storia, aprirete i box Frontiera che sbloccheranno nuove regole, nuovi contenuti e molte sorprese.

Qualità di realizzazione

Proseguiamo con l’aspetto più evidente, ossia la qualità della realizzazione, che è eccellente. Le immagini storiche sono probabilmente le migliori tra tutte le versioni di Ticket to Ride che ho visto finora, comprese sia quelle ufficiali che numerose mappe non ufficiali. La mappa completa è composta da blocchi separati che si aggiungono gradualmente, e le grafiche presenti sulle carte dei treni e dei biglietti sono eccellenti. Il tutto è ben custodito in una grande scatola con un supporto di plastica in cui ogni componente trova facilmente il suo posto. Probabilmente i treni di plastica avrebbero dovuto essere ancora più accattivanti per l’importanza che hanno nel gioco, ma questa è assolutamente una considerazione personale.

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Meccaniche di gioco

Il meccanismo di base si basa su uno standard ben noto anche per i giocatori non esperti. Si raccolgono carte treno, si completano percorsi da una località all’altra e si cercano di soddisfare i propri obiettivi con i biglietti. Ma questo non sarebbe sufficiente se non ci fosse qualcosa di più. Questo “extra” si svela gradualmente grazie alle carte della storia, che aggiungono elementi alla dotazione di base e trasformano gradualmente il gioco in qualcosa di incredibilmente divertente. Il principio di base rimane lo stesso, ma all’improvviso si trasforma in qualcosa di diverso, molto più divertente, e ci si chiede inutilmente come gli autori abbiano potuto idearlo. O perché non l’abbiano pensato prima. Naturalmente, non posso svelare cosa accadrà durante il gioco, altrimenti si perderebbe tutto il divertimento, ma c’è davvero molto da scoprire.

Età dei giocatori

Questo sarà probabilmente di interesse per i genitori che desiderano coinvolgere i propri figli in un piano di gioco. Il gioco è consigliato a partire dai 10 anni; ma a mio avviso potrebbe essere adatto anche a bambini di 8 anni in su.

Numero di giocatori

La scelta del numero di giocatori dipende dalle preferenze individuali. Se si desidera pianificare tutto con poca interazione, una partita con 2 o al massimo 3 giocatori è ideale. Se si preferisce una maggiore interazione e una competizione intensa per i percorsi e le stazioni, allora giocare con 4-5 giocatori offre l’esperienza completa. Va notato che non è prevista una modalità per giocatore singolo, quindi il numero minimo di partecipanti sarà sempre di 2.

Interazione

Nei giochi con più giocatori, l’interazione è significativa. I giocatori competono spesso per i percorsi, il che richiede una pianificazione dettagliata e una strategia per connettere le località e completare i biglietti. Tuttavia, anche in una partita con 2 giocatori, si interagirà sia per i percorsi che per il completamento di altre missioni, e la campagna favorisce questo tipo di dinamica. Pertanto, non c’è da preoccuparsi di sentirsi isolati dalla restante parte della mappa in una partita con pochi giocatori. Anzi, ci si troverà coinvolti in una battaglia, oserei dire, più intensa.

Durata del gioco

All’inizio della campagna, le singole partite procederanno in modo rapido e potranno durare dai 30 ai 45 minuti, a seconda del numero di giocatori. Man mano che la campagna si sviluppa, la mappa si espande, introducendo nuove sfide e opzioni.

Considerazioni finali

In sintesi, la mia valutazione di questo gioco gli conferisce inequivocabilmente un punteggio quasi perfetto di 9,5 su 10. Ci sono pochi giochi capaci di mantenere l’attenzione dei giocatori per un intero pomeriggio o sera, generando il desiderio di continuare a giocare. La qualità della produzione e la struttura complessiva della campagna contribuiscono a offrire un’esperienza estremamente divertente, tanto da far rimandare persino una visita al bagno per poter continuare a giocare. Si tratta di un gioco piacevole, eccezionale e divertente! Se devo proprio esprimere un rimpianto, è il fatto che questa straordinaria avventura debba giungere a termine dopo 12 campagne.

ARGOMENTI:Asmodee Italia
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DiGiacomo Beretta
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Scrivo e parlo di cinema, serie tv e letteratura. Classe 1985, autore del romanzo Risveglio. Cerco costantemente la via della Forza. Fondatore di NerdPool.it. Vivo a Milano e passo le mie giornate tra famiglia, lavoro e letture molto impegnative. Ah! Sono Comics Detonation.
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