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NerdPool > Blog > Videogiochi > Anthem “potrebbe tornare” come RPG single player: l’idea (da 10 milioni) dell’ex producer Mark Darrah
Videogiochi

Anthem “potrebbe tornare” come RPG single player: l’idea (da 10 milioni) dell’ex producer Mark Darrah

Enrico Favaro
18 Gennaio 2026
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2 Min
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Mettici come fonte preferita su Google

Dopo lo spegnimento definitivo dei server di Anthem il 12 gennaio 2026, il gioco è diventato di fatto inutilizzabile essendo un titolo sempre-online. In questo contesto, nelle scorse ore si è riaccesa la discussione su un possibile “futuro alternativo” per il progetto, grazie alle dichiarazioni di Mark Darrah, ex executive producer in BioWare, rilanciate da Rock Paper Shotgun.

L’idea: trasformarlo in un “tradizionale” BioWare single player

Secondo Darrah, Anthem potrebbe essere riconvertito in un RPG single player “alla BioWare” con un budget conservativo di circa 10 milioni di dollari: non un “Anthem 2.0”, ma una revisione mirata che renda il titolo giocabile senza infrastruttura live service.

Tra i punti discussi (sempre in chiave ipotetica), l’operazione passerebbe soprattutto dalla necessità di adattare gli scontri oggi calibrati per la co-op, introducendo compagni controllati dall’IA o trasformando alcuni NPC in veri “companion” con contenuti dedicati.
Va sottolineato che Darrah parla esplicitamente di un what if: al momento non esiste alcun annuncio di EA o BioWare su un ritorno del gioco in questa forma.

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L’altra pista: codice “local server” e la speranza di server privati

Oltre all’ipotesi single player, Darrah ha anche riacceso l’interesse per un altro elemento: in sviluppo sarebbero esistite componenti per far girare Anthem in locale, poi rimosse prima del lancio. Alcune testate riportano che “il codice” sarebbe stato presente abbastanza a lungo da poter essere, almeno in teoria, recuperabile, aprendo alla prospettiva di server privati gestiti dalla community (scenario complesso e tutto da dimostrare, anche per ragioni legali e tecniche).

ARGOMENTI:AnthemBioWare
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DiEnrico Favaro
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Classe 1991, appassionato di videogiochi, storia, fantascienza e geopolitica. Assiduo giocatore di World of Warcraft e innamorato di StarCraft. Fondatore e responsabile collaborazioni per Dailyquest.it Amante della lettura in particolare delle opere di Isaac Asimov.
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