Electronic Arts ha annunciato la chiusura di BioWare, lo studio canadese noto per Mass Effect e Dragon Age. La decisione è contenuta in un memo interno inviato ai dipendenti mercoledì 21 ottobre 2026 dal presidente e chief studios officer Cam Weber e dal presidente e COO David Tinson, riportato integralmente da Variety.
EA spiega di aver deciso di non proseguire lo sviluppo iniziale del nuovo Mass Effect, a cui lavorava un piccolo team, e che per questo verranno chiusi lo studio e la sede di Edmonton. Il publisher definisce BioWare uno studio leggendario che ha contribuito a definire il genere dei giochi di ruolo, e precisa che la scelta non è stata presa alla leggera.
Il memo non fornisce cifre sui licenziamenti. Secondo Bloomberg, che cita una fonte anonima, i tagli complessivi riguarderebbero circa 400 posti di lavoro, pari al 3% del personale, di cui circa 50 a BioWare. Si tratta quindi di dati non confermati ufficialmente da EA.
La chiusura si inserisce in una riorganizzazione più ampia, la prima grande mossa del publisher dopo il passaggio alla gestione privata. Respawn e DICE collaboreranno a un progetto futuro non ancora annunciato: secondo Variety, che cita più fonti, sarebbe Star Wars: Battlefront 3, ma EA non lo ha confermato. L’azienda continuerà a investire su Apex Legends e conferma l’arrivo di Marvel’s Iron Man e del prossimo Star Wars Jedi.
Per The Sims la priorità passa a “Project Evergreen”, mentre lo sviluppo di “Project Lotus” viene messo in pausa. skate. avrà un team più piccolo e concentrato su una roadmap precisa. EA Sports ha invece in cantiere “Project Gridiron”, un’esperienza open world dedicata al football americano, e la preproduzione del ritorno di Fight Night. EA ha infine dichiarato che sosterrà i dipendenti coinvolti nella ricerca di altre opportunità all’interno dell’azienda.




