I fan sono entusiasti dell’imminente adattamento del gioco. Il solo trailer lascia presagire una trama molto fedele che si inserisce perfettamente nella follia della Terra Desolata che il pubblico conosce bene.
Tuttavia, data tutta la storia stabilita nei giochi precedenti, gli spettatori sono curiosi di sapere come lo show si inserirà all’interno di tutte queste narrazioni e come la serie espanderà esattamente la pesante storia del franchise.
In un’intervista esclusiva di The Direct, gli showrunner e scrittori di Fallout, Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner, hanno parlato della linea temporale dello show e di come si collega ai giochi precedenti.
Quando gli è stato chiesto a quale dei giochi precedenti si riferissero o guardassero di più, Graham ha ammesso che “se avessero mostrato la mano in una direzione o nell’altra”, avrebbero “favorito una fazione di fan di Fallout rispetto a un’altra”.
Dworet ha confermato che “lo show è ambientato dopo i giochi” e che la serie televisiva non “si impegna a seguire un singolo finale” dei giochi:
“Penso che sia questo il punto: abbiamo attinto un po’ da tutti i giochi. E poiché il nostro show è ambientato dopo i giochi, volevamo essere fedeli alla mitologia di tutti i giochi preesistenti, con l’eccezione che non potevamo impegnarci in un singolo finale”.
Gli sceneggiatori non hanno mai voluto “insinuare che l’esperienza dei giocatori nei giochi non fosse in realtà accurata”.
“Ci sono più finali per ogni singolo gioco, e sceglierne uno significherebbe implicare che l’esperienza di alcuni giocatori non è stata accurata. Quindi, abbiamo cercato di permettere che tutti i possibili finali di ogni gioco fossero veri, creando allo stesso tempo una linea temporale dopo la quale il nostro show esiste”.
Sebbene il franchise di Fallout abbia una tradizione consolidata per quanto riguarda il mondo prima della caduta delle bombe, la serie televisiva ha avuto la possibilità di espandere la storia in un modo che nessuno dei giochi ha fatto.
Per dare un ulteriore contesto, gli eventi della nuova serie televisiva si svolgono principalmente nel 2296.
Il primo gioco di Fallout è ambientato nel 2161, mentre Fallout 76 risale addirittura al 2102. Le puntate principali più recenti, Fallout 3 e 4, hanno avuto luogo rispettivamente nel 2277 e nel 2287.
“È stato davvero emozionante”, ha detto Dworet a proposito dell’esplorazione di quel mondo pre-apocalisse, aggiungendo che volevano concentrarsi sull’idea implicita che “queste mega-corporazioni” avessero qualcosa a che fare con il lancio delle bombe:
“È stato davvero emozionante. Penso che sia una cosa che ci ha incuriosito entrambi con i giochi: si vaga per le terre desolate e si vedono tutti i detriti lasciati da queste mega-corporazioni… Sembra che queste mega-corporazioni avessero così tanto potere prima che le bombe cadessero; forse questo implica che c’entrano qualcosa. È un po’ un mistero quale sia il collegamento, ma di certo sembra che sia implicito nei giochi. E questo era un aspetto che ci interessava approfondire”.
Graham ha ammesso con una risata che non hanno perso di vista il fatto che stanno esplorando queste idee mentre realizzano una serie di Fallout per Amazon:
“Guardate, è una serie su un mondo che ha scommesso molto sulle mega-corporazioni, e non ha funzionato. Ed eccoci qui nel mondo, sapete, nel 1997, il gioco originale e quell’atteggiamento era molto presente… Ed eccoci qui, ora, ad adattarlo per Amazon.com, il che, sapete, non ci fa perdere l’assurdità di tutto questo. E la delizia di tutto questo, a modo suo. Ma questo è il paradosso americano, credo, è che coesistiamo con queste entità non umane che hanno un potere divino… Spero che funzioni”.
Ci saranno riferimenti a Fallout nella serie?
Data la linea temporale e l’assenza di anni dagli eventi dei giochi precedenti, le probabilità che ci siano dettagli di crossover particolarmente rilevanti sono probabilmente minime.
Vale la pena notare, tuttavia, che anche i primi due giochi del franchise erano ambientati in California. Forse i fan dovrebbero essere alla ricerca di collegamenti con questi titoli della serie.
È interessante anche il fatto che gli showrunner si siano impegnati a non utilizzare alcun finale specifico dei giochi per rispettare le scelte dei giocatori. Se da un lato è bello avere un così alto riguardo per i fan, dall’altro sembra indicare che qualsiasi riferimento puntuale ai giochi più vecchi potrebbe essere difficile da realizzare.
Per lo meno, sembra che la serie non si preoccupi troppo di rifarsi ai giochi più vecchi, offrendo invece la sua storia originale. I fan apprezzeranno senza dubbio anche la costruzione del mondo che sarà in grado di fare in modi che i giochi non hanno ancora fatto, come ad esempio un notevole focus su come è nata la Wasteland.




