Zootropolis 2 ha segnato un successo al botteghino globale a dir poco strabiliante durante il suo weekend di debutto festivo. Questo trionfo non è solo un record per la Disney, ma è una potente dimostrazione che i film d’animazione meritano maggiore considerazione e rispetto nell’industria cinematografica.
Nonostante alcuni dei maggiori incassi del 2025 siano stati titoli animati, l’animazione viene spesso relegata a genere “minore” o “solo per bambini” nelle conversazioni sulle grandi uscite dell’anno. Tuttavia, i numeri di Zootropolis 2 e di altri titoli dimostrano che questa percezione è obsoleta.
Zootropolis 2 infrange i record: Il nuovo standard per l’animazione
Zootropolis 2 ha sbaragliato la concorrenza, incassando ben $556 milioni nel weekend di apertura. Questo risultato eccezionale lo colloca già tra i film con il maggiore incasso del 2025 e non fa che rafforzare la tesi: l’interesse del pubblico per i film d’animazione al cinema è altissimo.
Il film non solo continua la tradizione di successo dei marchi Disney, ma funge da palese esempio di come l’animazione stia costantemente sfidando e superando le convenzioni e i record stabiliti.
L’animazione domina la top ten del botteghino 2025

Un’analisi della classifica dei film più redditizi del 2025 rivela una chiara e innegabile tendenza che favorisce l’animazione e i suoi derivati.
- Ne Zha 2 (1° posto): Quasi $2 miliardi – Animazione/CGI
- Lilo e Stitch (Live-Action) (2° posto): Oltre $1 miliardo – Reboot di un Classico Animato
- A Minecraft Movie (3° posto): $957 milioni – Ambientato in un Mondo Animato in CGI
- Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle (5° posto): $662 milioni – Animazione
- Zootropolis 2 (Attualmente 19° e in ascesa): $556 milioni – Animazione
Questa classifica evidenzia come l’animazione (sia tradizionale, in CGI, o attraverso i suoi adattamenti live-action) sia la vera forza trainante del botteghino, coprendo una parte significativa dei maggiori successi.
Non solo “per bambini”: Il vasto appeal dei film animati
L’idea preconcetta che i film d’animazione siano “solo per bambini” è stata sfidata non solo dal successo di Zootropolis 2, ma anche da titoli come Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle. Quest’ultimo, pur non essendo esplicitamente per un pubblico infantile, è riuscito ad attirare un pubblico così ampio da diventare uno dei maggiori incassi dell’anno.
- Animazione come forza del cinema: L’animazione soddisfa un desiderio universale di intrattenimento di qualità che non è pienamente riconosciuto dall’opinione pubblica.
- Successi trascurati: Molti film, come KPop Demon Hunters, hanno visto il loro potenziale cinematografico inizialmente sottovalutato, debuttando prima in streaming per poi rivelarsi un successo anche nelle sale. Questo dimostra una mancanza di fiducia ingiustificata da parte degli studi nel potenziale del genere.
Portare più animazione nelle sale: Un’esigenza del mercato
L’industria cinematografica e il botteghino hanno chiaramente bisogno dell’animazione. Il successo costante e i record infranti nel 2025 sono una testimonianza della salute e della vitalità di questo settore. Non si tratta solo di soddisfare i bambini, ma di riconoscere il valore artistico e l’impatto economico di un genere che è stato a lungo trascurato nella percezione comune.
Il successo di Zootropolis 2 e degli altri titoli animati pone una sfida chiara a Hollywood: investire di più, promuovere con maggiore fiducia e garantire che l’animazione sia trattata alla pari di qualsiasi altro blockbuster nelle sale cinematografiche.



