La line-up di Bethesda Game Studios è confermata e, diciamolo chiaramente, era ora. Con un comunicato a sorpresa, lo studio ha svelato la roadmap dei prossimi anni per i suoi franchise di punta, The Elder Scrolls, Fallout e Starfield, confermando cambi tecnologici radicali, l’avvio della preproduzione di Fallout 5 e una collaborazione che i fan sognavano di rivedere da oltre quindici anni (ebbene sì, era il lontano 2010 quando uscii Fallout: New Vegas).
Starfield e la promessa di una nuova era tecnologica.
Nonostante al lancio non fosse stato il successo sperato, Starfield resta un pilastro centrale per lo studio. Bethesda ha confermato il pieno supporto per il suo “Anno 3” con nuove storie e miglioramenti in arrivo, ma la vera bomba riguarda ciò che si muove dietro le quinte. Todd Howard e i suoi hanno infatti annunciato lo sviluppo di Creation Engine 3, la nuova piattaforma tecnologica condivisa nata proprio sulle fondamenta di Starfield. Sarà questo motore grafico e sistemico a muovere i prossimi titoli dell’azienda, permettendo alla software house di Rockville di gestire più progetti in parallelo, senza sacrificare la complessità e profondità, tipica dei loro RPG.
The Elder Scrolls VI è il focus principale, Fallout 5 ufficialmente in preproduzione
Per chi si chiedeva che fine avesse fatto, dopo 8 anni dal famoso teaser, il seguito di Skyrim (che ha, ahi-noi, anch’esso tagliato il traguardo monumentale di 15 anni e 65 milioni di copie vendute), la risposta è arrivata: The Elder Scrolls VI rappresenta oggi il focus di sviluppo primario di Bethesda. La maggior parte del team è attualmente focalizzata sul gioco, che è già in fase di playtest quotidiano interno.
Fallout 5, invece, è entrato ufficialmente in preproduzione. Sfrutterà anch’esso il Creation Engine 3, ma l’attesa non può che essere decisamente più lunga.
Ma per colmare questo gap temporale, Bethesda ha confermato di essere al lavoro sulle remastered edition di Fallout 3 e Fallout: New Vegas, oltre a una massiccia espansione per Fallout 76 intitolata Raven Rock, prequel a Fallout 3, prevista per il prossimo anno.
Che Raven Rock sia un antipasto per spingere l’uscita della remaster di Fallout 3? O il contrario, ossia un dolce, per intrattenere i fan più nostalgici e spingerli sul titolo MMORPG?
Il ritorno di Obsidian: la mossa che cambia tutto
In cima a tutta questa mole di annunci, la conferma che Obsidian Entertainment sia tornata ufficialmente a lavorare su un nuovo progetto nel mondo di Fallout, come annunciato a inizio settimana con la tragica interruzione dei lavori sul sequel di Avowed. Dividere il carico di lavoro con Obsidian non è solo una scelta logistica intelligente per accelerare i tempi di uscita di un brand che oggi, complice la serie TV di Amazon (già rinnovata per la Stagione 3), è ai massimi storici di popolarità e vuole battere il ferro (e cassa) finchè i nuovi fan sono ancora caldi.
Chi ha amato l’incredibile scrittura e la profondità di New Vegas sa che Obsidian ha una comprensione della lore e delle sfumature della Zona Contaminata che pochissimi altri studi al mondo possiedono. Vedere questi due giganti collaborare di nuovo, sotto l’ombrello di Microsoft, è l’iniezione di hype definitiva.
In breve / TL;DR
The Elder Scrolls VI: È la priorità assoluta di Bethesda, attualmente in sviluppo avanzato e giocato quotidianamente dal team.
Fallout: 5 & Remaster: Fallout 5 è in preproduzione su Creation Engine 3. In arrivo i remaster di Fallout 3 e New Vegas, più l’espansione Raven Rock per Fallout 76.
Obsidian: Lo studio di New Vegas è ufficialmente al lavoro su un nuovo progetto segreto della saga di Fallout.Starfield: Confermato il supporto per l’Anno 3 e nuovi contenuti Starborn in arrivo.



