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Lucca Comics & Games 2025: Hideo Kojima a porte chiuse: quello che non avete visto a Lucca

Sara Di Giacinto
19 Novembre 2025
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8 Min
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Per la prima volta in Italia, Hideo Kojima ha incontrato a porte chiuse una selezione di cosplayer e creativi durante il Lucca Comics & Games 2025, generando uno dei momenti più emozionanti e inediti dell’intera fiera.


Questo articolo è un’esclusiva: raccoglie testimonianze e retroscena diretti, e vi guiderà fino alle anticipazioni finali: rivelazioni inedite che non troverete altrove.

Quando Lucca diventa un luogo simbolico

Ogni anno Lucca Comics & Games si trasforma nella capitale mondiale della cultura pop, ma l’edizione 2025 ha superato qualsiasi aspettativa. Le sue mura medievali, già custodi di storie, fumetti e visioni creative, si sono trasformate nel teatro perfetto per accogliere una delle figure più influenti della storia del videogioco: Hideo Kojima.

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L’autore giapponese, che da oltre trent’anni ridefinisce il concetto di narrativa interattiva, non è soltanto un game designer: è uno storyteller, un visionario, un architetto di mondi che ha rivoluzionato il rapporto tra giocatore e immaginario. La sua presenza a Lucca non è stata un semplice evento: è stata una celebrazione del legame profondo tra l’Italia e la sua opera. Un legame fatto di emozioni, connessioni e immaginazione condivisa.

L’attesa del pubblico era palpabile fin dall’annuncio. File interminabili, cosplay impeccabili, musica, applausi: Lucca si è trasformata in un ponte che ha collegato migliaia di fan a un autore che ha fatto della connessione il centro della sua poetica.

L’edizione destinata a rimanere nella storia

L’edizione 2025 verrà ricordata come una delle più memorabili di sempre. L’arrivo di Hideo Kojima, leggendario creatore di Metal Gear e Death Stranding, insieme al suo storico collaboratore Yoji Shinkawa, ha trasformato Lucca in un palcoscenico internazionale di emozioni, creatività e legami profondi. Tra i momenti più significativi, la parata ufficiale di Death Stranding e l’incontro privato con il Maestro hanno permesso ai cosplayer italiani di rendere omaggio a uno degli autori più importanti del nostro tempo.

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La parata ufficiale : come un mondo videoludico prende vita

Bathory Moon: “È stato come dissolvere il confine tra videogioco e realtà”

Elisabetta Toti alias Bathory Moon

Elisabetta Toti, in arte Bathory Moon, ha partecipato alla parata ufficiale del sabato con il gruppo Bridges Italian Group. Ecco il suo racconto:

“Fin dal primo annuncio sapevamo che sarebbe stato qualcosa di speciale per tutti noi. Ci siamo divisi in due gruppi, Death Stranding e Metal Gear Solid, per rendere omaggio a Kojima. L’organizzazione di Lucca Comics ha collaborato direttamente con il team di Kojima Productions curando ogni dettaglio: sicurezza, percorso e persino la musica ufficiale che accompagnava la sfilata. Quando siamo arrivati in Piazza San Michele, la folla era immensa. E poi, dal balcone, è apparso lui Hideo Kojima. L’ovazione è stata da brividi. C’era gente con le lacrime agli occhi, e molti di noi hanno alzato i BB Pod in segno di saluto. Kojima ha sorriso, ci ha scattato foto, e ha ringraziato in italiano e inglese.

È stato un momento che ha unito tutti: fan, cosplayer e curiosi, come se, per un attimo, la linea tra videogioco e realtà si fosse davvero dissolta. Eravamo decine di cosplayer da tutta Italia e Europa, tutti coordinati nei minimi dettagli. Quando Hideo Kojima ci ha salutati e ha ringraziato il pubblico, è scoppiato un applauso infinito. Sentirsi parte di quel momento, con Yoji Shinkawa che ci osservava e sorrideva, è stato qualcosa che non dimenticherò mai.”

L’incontro privato : Il momento in cui la leggenda diventa reale

Menna Cosplay: “Quando Kojima mi ha guardato e ha detto ‘It’s you’ ho capito che era reale”

Marco Mennini alias Menna Cosplay

Il giorno successivo, la domenica, è stato il turno dell’atteso incontro privato con Hideo Kojima. Tra i selezionati, Marco Mennini, in arte Menna Cosplay, scelto personalmente da Kojima Productions per rappresentare Sam Porter Bridges.

“Quando ho ricevuto l’email dell’agenzia che collaborava con la fiera non ci credevo: Kojima Productions aveva selezionato alcuni cosplayer italiani, e tra loro c’ero anch’io. Entrando a Palazzo Tucci, il tempo sembrava rallentare. Quando Kojima è entrato, stava filmando col telefono. Si è fermato proprio davanti a me e ha detto qualcosa, credo ‘It’s you’. In quel momento c’erano anche Yoji Shinkawa, Luca Marinelli e Alissa Jung: era un incrocio perfetto tra realtà e finzione.”

“Uscendo, pioveva. Era come nel gioco: la Timefall era arrivata. Tornando a casa sotto la pioggia, vestito da Sam, mi sono reso conto che avevo chiuso un cerchio. Ma come Sam, continuerò a camminare. Perché è questo che Kojima vuole insegnarci. Incontrarlo da vicino è stato come parlare con una leggenda vivente. Gentile, attento, riconoscente. Ci ha detto che il nostro impegno e la nostra passione lo ispirano. Il film che sta preparando sarà un tributo alla connessione tra i mondi, proprio come i ponti del gioco.”

Le anticipazioni esclusive : Tre rivelazioni dal dietro le quinte

Sir. Creenbow ha avuto accesso a incontri privati con membri dello staff di Lucca Comics & Games e con contatti vicini a Kojima Productions. Da queste conversazioni, sono emerse tre anticipazioni esclusive che riportiamo in anteprima per NerdPool.

1) Il film con i cosplayer: un ponte tra cinema e community

Kojima sta progettando un film-documentario internazionale dedicato al suo tour mondiale per Death Stranding 2, coinvolgendo cosplayer selezionati da tutto il mondo. Lucca Comics & Games potrebbe diventare partner ufficiale del progetto.

2) Death Stranding 2: il capitolo finale di un’epopea

Durante vari incontri riservati, Kojima ha lasciato intendere che Death Stranding 2 rappresenterà la conclusione definitiva della saga. “Il ponte finale tra i mondi”, l’ha definito. E subito dopo ha aggiunto:

“Voglio dedicarmi a nuovi progetti.”

3) Partnership con Lucca Comics: nascita di un polo europeo dedicato a Kojima

Fonti interne parlano di una collaborazione diretta tra Kojima Productions e Lucca comics & Games per sviluppare nuovi progetti multimediali e interattivi, con l’obiettivo di rendere Lucca un polo europeo dedicato al mondo di Kojima.

Quando il messaggio supera l’opera

La presenza di Hideo Kojima a Lucca ha dimostrato quanto potente possa essere la connessione tra un autore e il suo pubblico. Non solo un incontro, non solo una celebrazione, ma un dialogo tra mondi, proprio come quelli che Kojima costruisce nei suoi giochi.

Un ponte tra creatore e fan

L’intero evento ha incarnato il messaggio che Kojima porta avanti da anni: “Creare connessioni umane reali.”

E, come ha detto Bathory Moon:

“Sembrava che per un attimo la linea tra videogioco e realtà si fosse davvero dissolta.”

E se questo fosse solo l’inizio?

Se questa è solo la prima tappa della presenza di Hideo Kojima a Lucca, allora il futuro della fiera e della community italiana potrebbe essere più rivoluzionario di quanto immaginiamo.

ARGOMENTI:Hideo KojimaLucca c&g 25
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