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NerdPool > Blog > Cose da Nerd > Magic: The Gathering, guida completa a Frattura della Realtà
Cose da NerdGiochi da Tavolo

Magic: The Gathering, guida completa a Frattura della Realtà

Angelo Lupo
2 Ottobre 2026
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6 Min
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L’Ecoverso di Jace Beleren chiude l’arco narrativo in corso con nuove meccaniche, coppie eco in ogni busta e un mazzo Commander dedicato.

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Frattura della Realtà, titolo italiano di Reality Fracture, è disponibile dal 2 ottobre 2026 in tutto il mondo, Italia compresa, con carte localizzate in italiano. È l’ultima espansione ambientata nell’universo originale di Magic: The Gathering per il 2026 e porta a conclusione la storia costruita attorno a Jace Beleren. Su MTG Arena il set è arrivato qualche giorno prima, il 29 settembre, mentre i prerelease nei negozi si sono svolti dal 25 settembre al 1° ottobre.

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La storia: Jace e l’Ecoverso

Dopo l’invasione phyrexiana, Jace ha provato a immaginare un Multiverso migliore, senza Nicol Bolas, senza gli Eldrazi e senza i Phyrexiani. Da quell’esperimento mentale è nato l’Ecoverso, una realtà speculare che riproduce i piani conosciuti eliminando tutto ciò che il planeswalker considerava troppo malvagio. Il progetto però è sfuggito di mano: la nuova realtà si sta espandendo e minaccia di sovrapporsi al Multiverso originale.

Jace stesso compare in una versione inedita, chiamata The Theorist, nel ruolo di antagonista. Accanto a lui tornano Chandra, Liliana, Ajani e Garruk, sia nella forma tradizionale sia in versioni alternative, spesso con colori scambiati rispetto a quelli abituali. Uno dei luoghi chiave è Hexhaven, accademia di magia cupa e militarizzata che rovescia l’atmosfera spensierata di Strixhaven. La storia è raccontata in dieci episodi pubblicati sul sito ufficiale e nel podcast dedicato.

Le meccaniche

La meccanica principale si chiama Rafforza Jace. Quando una carta chiede di rafforzare Jace, si controlla se si possiede già una pedina planeswalker Jace: se c’è, riceve il numero indicato di segnalini fedeltà. Altrimenti si crea una pedina planeswalker blu con fedeltà zero, che riceve subito i segnalini previsti. La pedina ha due abilità: con un segnalino si può sorvegliare 1, con tre si pesca una carta. Le pedine non sono leggendarie, quindi è possibile controllarne più di una ottenendole in altri modi. Si tratta delle prime pedine planeswalker della storia del gioco che non sono copie di un altro oggetto.

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Debuttano anche le pedine Heartwood, artefatti rossi e verdi che si possono TAPpare per aggiungere un mana rosso o verde. Servono ad accelerare verso le fasi avanzate della partita e aumentano il numero di artefatti sul campo.

Torna infine la meccanica Prepare, introdotta con Secrets of Strixhaven. Le creature con questa meccanica hanno una seconda magia stampata sulla carta: quando la creatura è “preparata”, una copia di quella magia compare in esilio e può essere lanciata. Se la creatura lascia il campo prima, la copia scompare. Molte magie preparate di Frattura della Realtà richiamano incantesimi classici, rivisitati in chiave distorta.

Coppie eco e trattamenti speciali

Il tema del “cosa sarebbe successo se” entra direttamente nelle buste. Ogni Busta di gioco e ogni Collector Booster contiene coppie eco, versioni accoppiate di creature e magie iconiche reinterpretate nell’Ecoverso. Le Buste di gioco, da 14 carte, promettono inoltre almeno due carte leggendarie ciascuna.

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Per i collezionisti ci sono diversi trattamenti: carte specchio infranto, coppie eco senza bordo, la serie Braintwister con 23 carte, le varianti Sculptor’s Stronghold e una showcase in stile giapponese. La carta di punta è Bloodline Recollector, disponibile in una versione numerata in 500 copie con cornice full art d’epoca, illustrata da Mark Poole. La versione numerata esiste solo in inglese, ma si trova nei Collector Booster di qualsiasi lingua.

I prodotti

La linea comprende Buste di gioco in espositori da 30, Collector Booster da 15 carte in box da 12, Bundle, Draft Night, Prerelease Pack e un Bundle Secret Lair che sostituisce il classico Gift Bundle e propone rare mitiche con illustrazioni ambientate nel mondo di Jace.

Per i giocatori di Commander c’è il mazzo Multiverso Riforgiato: 100 carte guidate da Jace, costruite attorno all’idea di sostituire le pedine con versioni alternative delle creature più amate. Include 18 carte inedite e due leggendarie senza bordo in foil tradizionale.

Il set principale, con codice FRA, è legale in tutti i formati. Le carte del mazzo Commander (FRC) e quelle della serie Special Guests sono legali in Commander, Legacy e Vintage, oltre che nei formati in cui erano già disponibili. Tutte le informazioni ufficiali sono pubblicate da Wizards of the Coast sul sito di Magic.

Gli eventi in programma

Dopo l’uscita, il calendario prevede due turni di Commander Party (dal 9 al 15 ottobre e dal 23 al 29 ottobre) e l’evento online Magic presenta: Echi di realtà, dal 16 ottobre al 5 novembre. Sono previsti anche due Magic Spotlight dedicati al set, a Hartford dal 23 al 25 ottobre e a Pechino il 31 ottobre e il 1° novembre. Al momento non risultano tappe europee legate a Frattura della Realtà.

Con la storia di Jace giunta al capitolo finale, resta da capire quali conseguenze avrà l’Ecoverso sul Multiverso nelle prossime espansioni di Magic.

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ARGOMENTI:CarteMagic.comMagic The Gathering
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DiAngelo Lupo
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Nasco a Monza all'età di 0 anni meno 2 mesi. Da allora ho deciso di vivere in un mondo tutto mio (zona Gotham per l'esattezza). Adoro leggere fumetti, guardare serie tv (con picchi di 25 in un anno), giocare ai videogames, andare al cinema, passeggiare con il mio cane (Nymeria) e viaggiare con mia moglie. Ah...oltre a questo, nei tempi morti, faccio l'ingegnere informatico.
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